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首款出海AI游戲ClubKoala亮相科隆展昆侖萬維AIUGC游戲平臺吹

時間:2023年08月28日 09:38    來源:中國網    閱讀量:18883    

AI風口下,幾乎人人忙著探索AI賦能游戲的捷徑,卻鮮有廠商拿出真正的干貨。尤其是國內游戲公司,大多仍處于部署階段。直到近日德國科隆展上,出海巨頭昆侖萬維用一款自研AI游戲《Club Koala》,在國內公司中率先實現0到1的突破。

要論探索AI領域最為積極的國內企業,昆侖萬維一定榜上有名。今年4月,昆侖萬維就公布了“中國第一個真正實現智能涌現”的國產大語言模型——“天工”3.5。昆侖萬維CEO方漢更是在直播中透露:早在2022年的戰略會上,已經明確整個公司ALL In AIGC的大方向。

如今來看,AI UGC游戲平臺似乎正是昆侖萬維瞄準的全新戰略方向之一。

作為國內首款出海的AI游戲,也是全球首款AI UGC的游戲平臺,驚艷亮相的《Club Koala》自帶吸睛BUFF,吸引現場大量媒體和游戲玩家關注。據悉,游戲內不僅加入了擬人的AI NPC,還為玩家提供AI賦能的無代碼UGC游戲編輯器,讓玩家可以輕松制作各種各樣的小游戲。

一直以來,游戲行業談論AI技術應用,大多只圍繞降本增效、提升開發效率等工具職能。但在GameLook看來,工具性并非AI核心價值。畢竟創新才是推動行業進步的最大動力,利用AI革新用戶體驗,創造新的游戲機制,才是未來引發游戲產業質變的關鍵一步。

至少目前,昆侖萬維利用AI對游戲領域需求的穿透能力,已經讓GameLook看到了這種可能。

有靈魂的AI NPC,改寫游戲交互和敘事體驗

早在去年生成式AI爆火后,行業內對于AIGC工具助力游戲體驗創新的討論一直不絕于耳。目前來看,將爭論不休話題轉化為真正落地產品的《Club Koala》,正是行業內第一批吃螃蟹的人。

現有資料表明,《Club Koala》令人印象深刻的AI NPC,幾乎重新定義了傳統游戲體驗。

當然,AI NPC早已出現在其它游戲,且實現難度并不高,只需接入類似ChatGPT的AI語言模型即可。但其實,類似簡單粗暴的做法很難確保沉浸式體驗。以ChatGPT為例,雖然能跟隨用戶對話進行聊天,但每次重啟對話都會“忘記” 上一次聊天內容,回歸預先設定的初始狀態,無法給予用戶類似真人般連續對話體驗。

反觀《Club Koala》接入自主訓練的GPT模型后,AI NPC則會通過特殊設計的記憶系統,記住與玩家的所有聊天內容、互動行為,并根據交互內容累積雙方關系親密度,并以此持續塑造自身性格,從而影響AI NPC和用戶的各種交互行為。也為虛擬世界注入前所未有的生命力。

例如,熱衷于研究植物的“Charles”會告訴玩家如何摘到更多果實,如果好感度足夠,他還會在玩家不在時幫忙打理花園;偵探“Sherlock”雖然會義正言辭地拒絕幫玩家寫作業的要求,卻會給出學習的方法和建議……

這些AI伙伴不僅能記住同玩家的對話,將這些對話融入虛擬自我的過程中,還能發展出一種“自我意識”。與玩家建立類似真人親密關系的同時,也帶來前所未有的沉浸感和個性化體驗。《Club Koala》對AI NPC 的巧妙應用,有望開創一個由AI驅動的模擬游戲時代,改寫傳統游戲交互規則。

不僅如此,類似《西部世界》、《失控玩家》,這些帶有“意識”的NPC還會與游戲世界相互影響,可能對之后劇情走向產生影響。

從這個角度來看,這些被AI賦予了“靈魂”的NPC,不僅為游戲世界觀構建增添了幾分真實,也能帶領玩家更快“入戲”。一個顯而易見的趨勢是,《Club Koala》很大可能會帶來更豐富的故事內容、更新穎的互動方式,徹底變革游戲的傳統敘事體驗。

正如昆侖萬維CEO方漢在科隆展上所說:“我們的算法是為呈現盡可能人性化的方面而打造和設計的。隨著不斷的成長和信息輸入,我們的AI模型永遠不會停止成長。通過人類情感連接和互動的正向信息為AI形成正面的印象,將確保真實的人類觸覺。在監測AI增長的同時,我們將不斷改進和構建AI。AI最終將能夠從每個玩家的習慣中學習,并與我們的玩家一起成長,創造真實的感覺。”

改變傳統UGC創作模式,變革游戲線上社交生態

GameLook還注意到,《Club Koala》的另一大亮點,即游戲內置的AI UGC平臺Koala Editor。

體驗層面,Koala Editor與其它UGC平臺并沒有太大不同,即提供簡單便利的創作工具激活玩家創意。但GameLook發現,無代碼編輯器Koala Editor似乎將創作門檻進一步拉低,盡可能兼顧沒有開發知識和經驗的普通玩家。

這意味著,《Club Koala》本質上成了一個等待玩家創造的創意世界。通過友好的用戶界面,玩家無須掌握編程知識,只需在手機上簡單拖動素材,就能為自己的想象世界賦予生命。

為了盡可能實現玩家的創意,Koala Editor還提供許多易上手的創作工具和海量素材,有效降低創作門檻、激發玩家創意。既保證人人都能參與創作,也解決了內容生產跟不上玩家消耗速度的行業難題。

努力培育UGC內容生態的《Club Koala》,還將最大程度調動創作者和玩家間的協同作用。且玩家和創作者的界限將變得模糊,任何人的創作都會成為游戲內世界的基石,從而確保動態和不斷發展的體驗。

當玩家們聚集在一起,合作并分享自己的創作,鞏固這種超越游戲邊界的情感連接,充分發揮出UGC產品在社交性方面的天然優勢。昆侖萬維CEO方漢曾指出:“AI工具使用方法要足夠簡單,并且創作出的內容質量要足夠高,那么在C端自然能夠獲得大批用戶,從而形成大量的內容社區。”

早在亮相科隆展前,《Club Koala》已經擁有一個活躍的 Discord 社區,訪問人數超過 20 萬,活躍會員超過 7 萬。通過舉辦創造虛擬化身等社區活動,早早就圍繞游戲構筑了一個相當活躍的創作者氛圍。

這群充滿創造力的活躍玩家和內容創作者,將進一步促進游戲UGC內容生態的活躍,構建創作者和玩家一體化生態。在此基礎上,《Club Koala》中AI和 UGC 的結合很可能在未來重塑游戲社交,引領行業變革。

GameLook曾提到,以AI驅動的NPC才是未來世界真正的原住民。雖然還有不小的距離,但目前游戲內社交已不再只是線下社交的簡單復刻和替代。人與人、人與NPC的交互已在虛擬和現實兩個不同的社會系統間架起橋梁,全新的線上社交體驗正在萌芽。

贏在未來,加碼下一代AI UGC游戲平臺

即便撇開AI風潮不談,全球市場能開發AI游戲的公司本就是鳳毛麟角。圍繞AI技術革新游戲系統、玩法和社交,屬于高舉核武進場。尤其是AI驅動的新一代UGC游戲平臺,必然是未來大趨勢之一。

相比于傳統UGC平臺,下一代UGC游戲平臺在美術、可玩性上明顯擁有更大空間。再加上AI賦能UGC游戲開發,更是在游戲性、創造力維度打開新賽道。

創作層面,新一代UGC游戲平臺通過AI降低UGC門檻,不會寫代碼也能開發復雜游戲,滿足用戶創作訴求;AI也能減少UGC內容成本,文生時裝、文生3D模型……助力創作者的個性化創造。用戶體驗方面,AI創造的類人NPC,能滿足用戶情感需求,甚至是游戲世界自我演化。

囿于技術力和成本限制,目前中國市場還缺少此類創業公司。昆侖萬維之所以能夠打造AI +UGC游戲平臺,打造下一個海外增長賽道,離不開自有大模型天工的支持,以及提前聚焦AI的戰略性布局。

《Club Koala》所使用的AI大模型正是昆侖萬維自研的“天工”,但其實,AI游戲只是這家公司近年來進軍AI領域的冰山一角。早在2020年,昆侖萬維已前瞻性布局 AI領域,且收獲了行業領先的成果,目前已初步形成包括 AI 大模型、AI 搜索、AI 游戲、AI 社交、AI 音樂、AI 動漫等六個方向在內的 AI業務矩陣。

之所以說是矩陣,六大業務并非是單獨運行,而是進行有機結合。如科隆展上,昆侖萬維就宣布《Club Koala》未來將進一步結合六大AI矩陣,帶來更”重量級”的發布計劃。

果斷加碼背后,除了AI技術方面優勢、豐富游戲開發經驗,更源自昆侖萬維海外孵化Grindr、Opera News、GX Browser、StarMaker等大DAU產品的豐富經驗。如今,繼GX.Store和GX.Games后,昆侖萬維針對青少年群體推出下一代AI UGC游戲平臺《Club Koala》,進一步滿足他們的好奇心和創造力,填補社交和情感需求,昆侖萬維打造基于AI游戲的UGC平臺,具有極大的想象空間。

可以預見,未來融合昆侖萬維六大AI業務矩陣的《Club Koala》將持續刷新該賽道的技術密度和創意濃度,對于UGC平臺來說無疑會是一場走向輝煌的質變。

《Club Koala》預計將于一年內正式發行。屆時,這個備受關注的游戲究竟會帶給行業怎樣的驚喜,我們拭目以待。

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