,微軟 Azure 首席技術官 Mark Russinovich 日前在 X 平臺發文,公開微軟最近宣布“擴大采用 Rust 語言的成果”,微軟同時還在 GitHub 中發布了一系列開發工具包,讓開發者可以使用 Rust 語言來編寫 Windows 驅動程序。
早在 2019 年 7 月,微軟研究院就曾表示,微軟希望“在漏洞發生之前消除一整類漏洞”,并表示“滿足這些要求的最有前途的較新系統編程語言之一,是最初由 Mozilla 發明的 Rust 編程語言”。
IT之家經過查詢得知,現在的 Windows 驅動程序大多是以 C 或是 C++ 編寫的,而 Mark Russinovich 在去年就曾發文,認為在考量安全性和可靠性的因素下,不應該再使用 C / C++ 語言,而應改用更加安全的 Rust 語言開發相關項目。
不過當時 Mark Russinovich 的貼文收到許多反對意見,有許多評論認為這是“不切實際的想法”。
據悉,微軟原本就是 Rust 基金會創始會員,盡管有許多反對聲,微軟依然朝著轉向 Rust 語言的方向前進,而 Mark Russinovich 在今年 5 月更是聲稱,微軟將以 Rust 語言重寫 Windows 11 核心。
而日前微軟在 GitHub 公開了 windows-drivers-rs 開發工具包,目的便是要讓開發者能夠使用 Rust 語言開發 Windows 驅動程序。
根據基于 Rust 的新驅動程序工具包的發布說明,其目的是同時支持 WDM和 WDF(Windows 驅動程序框架)驅動程序。WDM 驅動程序級別較低,與操作系統緊密相連,而 WDF 驅動程序則通過框架庫與系統交互。初始資源庫的重點是 WDK。
不過目前相關項目還在“早期開發階段”,官方不建議開發者將其用于商業用途,但歡迎社區進行試驗、建議和討論。
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